Découvrez toutes les villes et ruines de Vesperae ! Les cartes sont interactives, vous pouvez donc cliquer sur une ville pour en savoir plus sur celle-ci !
Tous les lieux
Abheleim
Abheleim est une ville située non loin de Proncilia. Il s'agit d'une ville très indépendante du Royaume des Rolands et ce, malgré une présence militaire importante au Mur du bout du Monde. Elle fait partie des villes les plus hostiles du Royaume envers les étrangers et est réputée pour la dangerosité d'un groupuscule qui s'y est établi et qui ne recule devant rien pour obtenir ce qu'il veut.
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Argelas
Argelas est une ville située dans le Nord du Continent, non loin de Trigorn et du Château Royal. La ville est reconnue pour ses nombreuses arènes offrant une variété de spectacles impressionnantes. Son auberge étant très prisée, il n'est pas rare que des aventuriers campent dans les plaines alentours.
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Azahung
Azahung est un petit village situé sur Harroka, au nord du volcan Fulmyne. Ses habitants sont des shaamahs très accueillants mais attention à ne pas abuser de la Saronys avec eux.
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Château Royal
Le Château Royal est situé dans la partie Nord du Continent, entre Trigorn et Sarosa et est lieu de résidence principal de la famille des Rolands qui gouverne actuellement le Royaume des humains sur le Continent. Il fût bâti par Roland II, dit Roland le Bâtisseur, dans un style architectural unique. On raconte qu'il est possible, depuis sa tour la plus haute, de profiter d'une vue inégalable sur Sarosa, Trigorn et même le Mur du bout du Monde.
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Cimetière de Gathol
Le Cimetière de Gathol se trouve à l'Ouest de Cirel. La cité souterraine de Dro'Xun, où vivent les Elfes Noirs, s'étend à proximité, en contrebas.
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Cirel
Cirel est située à l'Est du Cimetière de Gathol. Il s'agit d'une ville perdue au milieu d'une immense forêt et abritant la principale population d'Elfes connue à ce jour. Avant de vouloir s'y rendre, il est impératif de savoir se retrouver dans la forêt.
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Coacville
Coacville est une ville située dans les marais à l'Est de Sarosa. Il s'agit de la seule ville connue sur le Continent appartenant aux Coaciens et il ne faut pas avoir peur de se salir pour y aller. Il est possible d'y apprendre la recette de leur plat traditionnel en travaillant à l'auberge contre quelques pièces.
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Deloth
Deloth est une ville située dans le Sud d'Infitialis. Il s'agit d'une ville très pauvre où il ne reste plus que vieillards et enfants, assoiffés par le manque d'eau se faisant de plus en plus ressentir.
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Doléria
Doléria est la première ville située sur Harroka lorsque l'on vient de Naep. La température élevée de cet environnement volcanique et l'accueil chaleureux des habitants feront le plaisir des plus frileux.
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Dro'Xun
Dro'Xun est une cité souterraine située à proximité du Cimetière de Gathol, dont elle s'étend en contrebas. Il s'agit du lieu de vie des Elfes Noirs, un peuple qu'il vaut mieux ne pas approcher à moins de vouloir devenir un de leurs esclaves...
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Farhyd
Farhyd est une ville située dans le Nord d'Infitialis. Cette ville se porte bien mieux que Deloth grâce à l'eau dont elle a la chance de pouvoir profiter dans ces terres bien sèches.
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Ibrin
Ibrin est le village le plus au Sud du Continent. Sa réputation le classe parmi les villages les plus agréables et champêtres du Royaume des Rolands et ce, malgré le casino de Lyzdo qui s'est établi à proximité. On y retrouve beaucoup d'anciens guerriers venus profiter de leur retraire bien méritée mais aussi des aventuriers prêts à partir à la conquête du Mont Khuzdul.
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Infitialis
Ce sont des terres éloignées, à notre connaissance accessibles uniquement par le biais d'un portail magique d'où jaillissent les armées de Norgûl lors de l’invasion de Vesperae. Les rares aventuriers s'y étant risqués y ont trouvé d'incroyables gisements de diamant et de l’iroko. Ce sont des terres pauvres et asséchées principalement composées de plaines arides, et de grottes lugubres exceptées les deux villes humaines principales : Farhyd et Deloth. Ainsi que le Château de Norgûl, Seigneur du continent.
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Karasa
Karasa est la seconde ville humaine de Minghelle, située au Nord-Est de Solipha. C'est là que vivent le Sultan et sa famille, dans une demeure blanche, très typique de la ville. Au nord de la ville, on retrouve la frontière naturelle entre les terres du Royaume Léonin et celles du Sultanat.
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Lhynn
Lhynn est un village situé dans le Nord du Continent, non loin de Naep. Ce charmant village a la particularité d'être divisé en quatre segments par la rivière qui le traverse, L'Esperante, ce qui fait le bonheur les pêcheurs du coin. Il n'y a pas de village plus calme et plus paisible sur le Continent.
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Lumetyrion
Lumetyrion est un petit village sans prétention situé à proximité de Proncilia. Nul ne sait comment ce village survit mais il y arrive, peut-être grâce à la Société de Protection des Monstres qui milite régulièrement contre l'Arène des Monstres se trouvant non loin. Nombreux sont ceux qui remettent en cause leurs activités après avoir visité ce village si... calme.
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Lyzdo
Lyzdo est un casino situé au Sud-Est d'Ibrin. La façon dont il a été conçu, avec des lieux d'activités intérieurs et extérieurs, lui donnent une apparence de petit village, ce qui n'est pas sans déplaire aux accros qui vont jusqu'à camper à l'entrée du Casino pour ne pas perdre une seule minute de jeu.
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Micarko
Micarko est la ville la plus au Nord d'Harroka, située au-delà du Donjon de Azahung. Il s'agit de la capitale du continent et la ville est connue pour son entrepôt de bois.
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Mini'Coin
Mini'Coin est un village sous terre appartenant aux Tinymony's. Majoritairement composé de galeries et de salles, il existe tout de même des entrées et sorties permettant de rejoindre la surface. Les rumeurs racontent que seuls les Tinymony's arrivent à s'orienter dans leurs immenses galeries et qu'une personne non préparée pourrait s'y perdre à jamais.
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Mont Khuzdul
Le Mont Khuzdul est situé au Nord-Est d'Ibrin. Autrefois repère des nains, le Mont est aujourd'hui le lieu de vie des Telguns, de lycans et parfois d'humains souhaitant prendre du recul. Les chutes de pierres y étant nombreuses, il faut faire très attention lors de son ascension.
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Naep
Naep est la seconde ville portuaire du Nord du Continent. Son port, bien qu'en piteux état, est le mieux placé pour partir à la conquête des terres volcaniques d'Harroka. Son histoire et sa proximité avec le Donjon de Gjanajo en ont fait un lieu propice aux mythes et légendes.
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Oasis du Sud et du Nord
Les Oasis de Minghelle sont toutes situées dans l'Ouest de Minghelle. Ces zones fraîches sont indispensables à la survie de la traversée sur désert. C'est également là qu'on retrouve la majorité des arbres fruitiers de l'île dont des délicieuses oranges et bananes, des fruits assez méconnus sur le Continent.
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Oxoroc
Oxoroc, généralement prit pour un campement, est la troisième ville humaine de Minghelle. Située non loin de la Pyramide, cette petite ville accueille régulièrement des archéologues et aventuriers désireux de percer les secrets de cette immense construction.
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Proncilia
Proncilia est l'actuelle Capitale du Royaume des Rolands, située dans la partie Sud du Continent. On y retrouve certains établissements impressionnants comme le Temple de Donblas, l'école militaire et l'une des deux écoles de magie du Royaume. La ville contient également un quartier, situé à l'Est, spécialement dédié aux guildes mais qui semble être moins attirant que celui de Trigorn.
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Repens
Repens est une cité marécageuse située à l'Est de Coacville. Il s'agit de la seule zone habitée connue des Nagas sur le Continent. Reculée dans les profondeurs des marais, il faut beaucoup de courage à un humain pour s'y rendre et faire face à ses habitants.
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Royaume Léonin
Le Royaume Léonin est situé sur Minghelle, dans la partie Nord du continent. Rares sont ceux ayant su s'y rendre et en revenir pour enrichir les informations sur ce Royaume, faisant de celui-ci un lieu encore fort méconnu à l'heure actuelle.
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Royaume de Canyl
Le Royaume de Canyl est situé à l'Est du Village Paysan, sur l'autre rive du fleuve Weane. Il s'agit de terres appartenant aux Lycans, actuellement dirigés par Canyl. Les rumeurs racontent qu'il vivrait dans un château mais rares sont ceux qui ont osé et réussi à l'atteindre et à en revenir.
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Ruines de Gathol
Les Ruines de Gathol, tout ce qu'il reste de l'ancienne cité détruite par Pignoval lors de la Bataille des 4 Vallées. Le Cimetière de Gathol se trouve juste au Nord ; la cité souterraine de Dro'Xun s'étend à proximité, en contrebas.
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Ruines de Roshteim
Rostheim est un ancien village situé entre Trigorn et Lhynn. Il fût détruit lors d'un incident il y a de nombreuses années et il n'en reste plus que quelques gravats de pierres par-ci par-là. Ces ruines, situées entre plaines et forêts, en font un lieu de campement idéal pour ceux qui n'apprécient guère la compagnie humaine.
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Régions Vulreks
Les régions vulreks sont des villages et campements situés çà et là sur le Continent et Harroka. Ils sont tellement discrets qu'il existe peu d'informations à leurs sujets
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Saphan
Saphan est une ville située au Nord de Sonak et considérée comme la plus mystérieuse des villes du Royaume. Son passé lié aux Elfes et sa position en bordure d'une des plus grandes forêts du Continent en font une destination de premier choix pour les amoureux de la nature. Certains aventuriers se lancent même le défi de trouver et d'explorer le Château des Chevaliers Noirs caché dans cette forêt.
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Sarosa
Sarosa est un village situé non loin du Château Royal. Son emplacement stratégique, en bord de forêt, en fait un arrêt incontournable sur la route entre Trigorn et Proncilia. Il est également possible d'y rencontrer des pèlerins faisant un arrêt sur leur route vers le Temple de Vie.
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Solipha
Solipha est une ville portuaire située dans le sud de Minghelle. On y retrouve souvent des aventuriers ayant pris le bateau depuis Trigorn pour découvrir cette île exotique. Heureusement, sa position en bord de mer en fait une ville dans laquelle il est encore agréable de se balader grâce aux brises maritimes.
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Sonak
Sonak est une ville située dans la partie Sud du Continent, sur la route vers Saphan. C'est l'une des villes préférées des penseurs et philosophes, probablement grâce aux Monts visibles à l'Est et au Fleuve Weane qui borde la ville à l'Ouest. Afin de fidéliser ceux-ci, un refuge pour les penseurs a été construit par la ville.
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Telundil
Telundil est un village situé au sommet du Mont Khuzdul. Il s'agit du seul village connu des Telguns, ces êtres ailés mystérieux. Avant de vouloir s'y rendre, il est important de bien s'équiper parce que les températures basses en ont déjà surpris plus d'un.
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Temple de Vie
Le Temple de Vie est un temple qui fût érigé en l'an 0 à l'endroit même où la Sphère de Vie fût découverte par un fermier. C'est aujourd'hui un lieu de recueil et de paix, généralement associé à la Déesse Aariba, mais qui n'est officiellement associé à aucun Dieu en particulier.
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Terres Enneigées
Les Terres Enneigées sont un autre territoire des Lycans situé sur le Continent, à l'Est du Royaume de Canyl. Ces terres, cachées au sommet du mont Khuzdul, sont extrêmement difficiles à atteindre pour ceux qui ne connaissent pas les lieux.
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Trigorn
Trigorn est une ville portuaire située sur la côte Nord du Continent. Son port permet de rejoindre l'île de Minghelle et une île sauvage, dénommée "Hunt Island". Cette ville est, pour certains, considérée comme la deuxième ville la plus importante du Royaumes de par sa diversité de commerces et ses nombreuses maisons appartenant à des guildes.
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Village Paysan
Le Village Paysan est un village situé à l'Est de Proncilia, à la jonction entre les terres du Royaume de Canyl et du Royaume des Rolands dont les limites sont symbolisées par les rives du Fleuve Weane. Bien que généralement paisible, il arrive parfois que certains accidents s'y produisent à cause de lycans qui viennent s'attaquer aux vaches du village.
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