Souffle colossal
Mana
Après avoir absorbé tout l'air environnant (très dangereux dans une pièce close), le mage l'expulse violemment dans une terrible rafale de vent. (Non seulement le souffle est extrêmement densifié, mais il ne rencontre plus aucune résistance de l'air environnant, puisqu'il n'y en a plus.)
Le courant : Aéromancie
Courant de l'élémentalisme, l'aéromancie est la magie permettant de contrôler les vents.
Autres sorts du courant
- Abattement
- Accélération
- Accélération
- Anaérobie
- Anesthésie
- Appel de la forêt
- Assèchement
- Aveuglement
- Azote
- Aéro-Griffes
- Aérobie
- Blizzard
- Bouclier d'Air
- Brise
- Brise-os
- Cacophonie
- Cacophonie de pression
- Calme
- Chant des sirènes
- Chant du Courage
- Chuchotement
- Chuchotement hurleurs
- Clappement
- Colonne sous pression
- Composition de l'air
- Compression
- Condensation
- Coup porté
- Crachat de voix
- Création d’un nuage
- C’est du propre
- D'air vêtu
- Diapason
- Déplacement de nuages
- Eau gazeuse
- Echo
- Empreinte de sylphe
- Envolée
- Flagrance
- Forme gazeuse
- Hurlement
- Instrumental
- Inversion
- Isolation
- Lame acérée
- Marche diaphane
- Messes basses
- Mirage
- Modulation basse
- Modulation haute
- Nuage d’air
- Onde de choc
- Ozone
- Paroles conservées
- Pas de félin
- Phéromones
- Pression protectrice
- Projection dans les vents
- Puanteur
- Rafale
- Rafale de cisaille
- Respiration forcée
- Rupture
- Silence
- Silence du corps
- Solide
- Solidification
- Son physique
- Son venu d'ailleurs
- Sonar
- Souffle colossal
- Souffle étranglé
- Souffle-Sanguin
- Soufre
- Sourd
- Sphère de pression
- Sphère d’air
- Stase
- Symbiose
- Tornade
- Tornade défensive
- Tourmente
- Vent
- Vibration de hargne
- Vide
- Virtuose
- Voix des enfers
- Voix portée
- Volatiles
- Vortex
- Élémental
- Éternuement
