top of page
Carnets de Vesperae

Carnets de Vesperae - septième édition

Carnets de Vesperae

Nombre de textes

12/12 textes soumis*

*comportent les textes du jury

La fête de Vina

4/4 textes soumis

Le Prêtre

3/4 textes soumis

Thème libre

3/4 textes soumis

Le concours est terminé ! Merci de votre participation, les participants seront contactés pour obtenir les textes en avant-première et voter.

Délibération sous peu...

Carnets de Vesperae

Bienvenue dans la septième édition des Carnets de Vesperae !
Il s’agit d’un concours d’écriture limité dans le temps, sur la base de sujets se rapportant à l’univers de Slayers Online et de son contexte historique et RP. 

Pour cette édition trois sujets ont été choisis :

Thème 1 : La Fête de Vina

Vina, ou le printemps sur Vesperae arrive. Et dans la ville de votre choix, une fête est organisée en son honneur. Votre histoire prendra place dans ce lieu ou, tout du moins, la fête de Vina aura une importance majeure dans votre récit.

Thème 2 : Le Prêtre

Écrivez un récit où un prêtre aura une place importante dans celui-ci, il peut être affilié à l'un des douze dieux. Pour en savoir plus sur les prêtres et les dieux, rendez-vous ici.

Thème 3 : Thème libre

Pas de thème imposé pour celui-ci, quel que soit ce qui vous passionne : le destin, la contrebande, l'aventure, la lumière, une bataille...

Vous manquez d'inspiration ?

Prix du Jury

Prix des Favoris

La Fête de Vina

CDV6-Annonce.png

1.

1-4

CDV6-Annonce.png

2.

1-1

CDV6-Annonce.png

3.

1-3

Participants

Vote Jury

Vote Public (Prix du Public)

Texte 2-3

2

Vote Jury

Vote Public (Prix du Public)

Texte 3-3

1

Vote Jury

Vote Public (Prix du Public)

Texte 1-1

1

Vote Jury

Vote Public (Prix du Public)

Texte 1-4

1

Les Mots du Jury

Pour cette édition, afin que votre texte soit élligible au prix du Jury, les participants avaient un défi : placer 3 mots dans votre texte parmi ceux qui qui suivent. (visibles uniquement sur ordinateur, sur téléphone, cliquez ici)

Divisés en 8 catégories :

Liste de mots
  • Saisons

  • Signes astrologiques (que ceux issus du folklore de Vesperae)

  • Divinités

  • Races

  • Jours

  • Mois

  • Géographie

  • Noblesse

N'hésitez pas à consulter le tableau ci-dessous, en cliquant sur le mot de la colonne de gauche cela vous permettra d'accéder au détail.​

Pour toutes questions, rendez-vous sur le discord ou en mp du jury ! 

Title
Signification
Catégorie
Ibrin
Ibrin est le village le plus au Sud du Continent. Sa réputation le classe parmi les villages les plus agréables et champêtres du Royaume des Rolands et ce, malgré le casino de Lyzdo qui s'est établi à proximité. On y retrouve beaucoup d'anciens guerriers venus profiter de leur retraire bien méritée mais aussi des aventuriers prêts à partir à la conquête du Mont Khuzdul.
Géographie
Lhynn
Lhynn est un village situé dans le Nord du Continent, non loin de Naep. Ce charmant village a la particularité d'être divisé en quatre segments par la rivière qui le traverse, L'Esperante, ce qui fait le bonheur les pêcheurs du coin. Il n'y a pas de village plus calme et plus paisible sur le Continent.
Géographie
Gathol
Gathol est l'ancienne capitale du Royaume des Rolands, cachée dans la forêt des Ombres. Autrefois une des plus glorieuses du Royaume des Rolands, il n'en reste aujourd'hui plus que quelques vestiges, témoins des ravages de la bataille de Pignoval. Désormais, seuls les plus courageux et téméraires osent s'y rendre pour découvrir ses décombres maudites.
Géographie
Dro'Xun
Dro'Xun est une citée souterraine située en-dessous du Cimetière Gathol. Il s'agit du lieu de vie des Elfes Noirs, un peuple qu'il vaut mieux ne pas approcher à moins de vouloir devenir un de leurs esclaves...
Géographie
Karasa
Karasa est la seconde ville humaine de Minghelle, située au Nord-Est de Solipha. C'est là que vivent le Sultan et sa famille, dans une demeure blanche, très typique de la ville. Au nord de la ville, on retrouve la frontière naturelle entre les terres du Royaume Léonin et celles du Sultanat.
Géographie
Trigorn
Trigorn est une ville portuaire située sur la côte Nord du Continent. Son port permet de rejoindre l'île de Minghelle et une île sauvage, dénommée "Hunt Island". Cette ville est, pour certains, considérée comme la deuxième ville la plus importante du Royaumes de par sa diversité de commerces et ses nombreuses maisons appartenant à des guildes.
Géographie
Repens
Repens est une cité marécageuse située à l'Est de Coacville. Il s'agit de la seule zone habitée connue des Nagas sur le Continent. Reculée dans les profondeurs des marais, il faut beaucoup de courage à un humain pour s'y rendre et faire face à ses habitants.
Géographie
Argelas
Argelas est une ville située dans le Nord du Continent, non loin de Trigorn et du Château Royal. La ville est reconnue pour ses nombreuses arènes offrant une variété de spectacles impressionnantes. Son auberge étant très prisée, il n'est pas rare que des aventuriers campent dans les plaines alentours.
Géographie
Mini'Coin
Mini'Coin est un village sous terre appartenant aux Tinymony's. Majoritairement composé de galeries et de salles, il existe tout de même des entrées et sorties permettant de rejoindre la surface. Les rumeurs racontent que seuls les Tinymony's arrivent à s'orienter dans leurs immenses galeries et qu'une personne non préparée pourrait s'y perdre à jamais.
Géographie
Doléria
Doléria est la première ville située sur Harroka lorsque l'on vient de Naep. La température élevée de cet environnement volcanique et l'accueil chaleureux des habitants feront le plaisir des plus frileux.
Géographie
Infitialis
Ce sont des terres éloignées, à notre connaissance accessibles uniquement par le biais d'un portail magique d'où jaillissent les armées de Norgûl lors de l’invasion de Vesperae. Les rares aventuriers s'y étant risqués y ont trouvé d'incroyables gisements de diamant et de l’iroko. Ce sont des terres pauvres et asséchées principalement composées de plaines arides, et de grottes lugubres exceptées les deux villes humaines principales : Farhyd et Deloth. Ainsi que le Château de Norgûl, Seigneur du continent.
Géographie
Abheleim
Abheleim est une ville située non loin de Proncilia. Il s'agit d'une ville très indépendante du Royaume des Rolands et ce, malgré une présence militaire importante au Mur du bout du Monde. Elle fait partie des villes les plus hostiles du Royaume envers les étrangers et est réputée pour la dangerosité d'un groupuscule qui s'y est établi et qui ne recule devant rien pour obtenir ce qu'il veut.
Géographie
Récompenses
Sous conditions des 12 textes atteints :
  • Récompense de participation : 3M + 1 gemme au choix (hors pépite et orichalque) par texte proposé (dans une limite de 3 textes maximum)
  • Récompense Willanjis : Si vous aviez remis vos participations avant le 23/04/22 à 23h59 vous bénéficiez de 1M supplémentaire.
  • Prix du Public : 10 deniers Brastos + 1 pépite (ce prix correspond au texte favori des participants de l'édition, qui pourront les lire et voter en avant-première) + 1 carte rôliste
Chaque thème a son propre compteur de 4 textes, si le compteur est atteint (indépendamment de s'il y a 12 textes totaux) :
  • Prix du Jury (podium de récompense pour chaque thème) :
    • Premier : 10M + 10 deniers​ + 1 orichalque
    • Second : 7M + 1 orichalque
    • Troisième : 4M + 1 orichalque

Remerciements

Le Jury des CDV aimerait remercier l'ensemble de tous les participants qui ont vraiment tout donné pour faire vivre cette édition.

Jury

Font partie du jury de cette édition : Nils, Oni, Kyanite, Hope et Kelora.

logo-kelora-TDS-transpa.png

Réseaux

  • discord

Discord Temple du Savoir

discussion.png

Forum Temple du Savoir

Recherche

© 2019-2025 par Temple du Savoir.

bottom of page